Stargate Zone
Bienvenue,

SGZ est un forum RPG, c'est-à-dire que vous incarnez un personnage avec une vie, un passé, des émotions, des envies, des manies, etc ...
Vous le faites vivre, parler et tout ça par écrit.


Etape 1 : Lisez le Codex de Stargate Zone

Etape 2 : Inscrivez-vous

Etape 3 : Présentez-vous

Etape 4 : Amusez-vous !

Avec Stargate Zone bienvenue aux portes de l'imaginaire !


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Sommaire

Règlement

Premiers pas
Informations prioritaires ∞ Choix de personnage ∞ Fiche personnage

LE RPG
Stragate Zone, un RPG
Qu'est-ce qu'un RPG ? ∞ Qu'est-ce que Stargate Zone ∞ Fiche personnage
Responsables
Administrateurs  ∞ Superviseurs ∞ Publicitaires
Quelques règles
Règles profil et personnage ∞ Règles d'écritures ∞ Code couleur ∞ Réputation
Lexique
Significations des sigles utilisés sur le forum
Aide au RP
Exemple ∞ Conseil supplémentaires ∞ En résumé

L'HISTOIRE  
Background
La génèse ∞ La chronologie
Hiérarchie des organisations
Organigramme ∞ Coalition Hermès ∞ Fondation Orphée

JOUER SUR SGZ
Profil
Pseudonyme ∞ Avatar ∞ Signature ∞ Infos joueur ∞ Profession  ∞ Doubles comptes
Identité du personnage
Origine ∞ Groupe
Evolution du personnage
Expérience (XP) ∞ Grades ∞ Médailles
Types de RP possibles  
Scénario supervisés ∞ RP Guidés ∞ RP Libres




Dernière édition par Plume le Mer 14 Juin 2023 - 20:30, édité 45 fois

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Règlement du forum

1. Le respect des autres joueurs

Toute personne inscrite sur Stargate Zone s'engage à conserver une attitude respectueuse envers chaque joueur. Les échanges entre joueurs doivent se faire avec politesse et bienveillance. Tout propos insultant, discriminatoire, racistes, à caractère pornographique ou incitant à la haine est formellement interdit sur le forum. En cas de propos allant à l’encontre de ce règlement, merci d’aviser le conseil dès que possible. Des sanctions pourront être prises, allant du simple rappel à l’ordre jusqu’au bannissement.

2. Le respect du conseil

L’équipe du conseil (Superviseurs, modérateurs et administratrices) de Stargate Zone est constituée de bénévoles qui travaillent sur leur temps libre à créer un univers et des intrigues pour votre plaisir. Ils assurent également la maintenance du forum avec des mises à jour régulières (graphismes, fonctionnalités, …) et apportent des nouveautés pour s’assurer de la bonne ambiance. Chaque joueur s’engage à avoir une attitude respectueuse envers les membres du conseil et à s’adresser à eux avec politesse et bienveillance. Bien entendu, l’équipe n’est pas infaillible et si vous vous trouvez à contester des décisions prises, n’oubliez pas les règles de courtoisie élémentaires : Votre message sera d’autant plus entendu et pris en compte. De plus, l’équipe accepte volontiers les remerciements car c’est le seul salaire qu’elle pourra toucher.

3. Le flood

Le flood est interdit sauf dans la section dédiée au flood. Si, sur une annonce du conseil, vous avez des interrogations qui ne concernent que votre personnage, merci de privilégier les MP aux administratrices pour éviter de surcharger les fils d’informations.
De manière générale, le flood de SGZ se situe sur Discord. Une partie Social Zone est tout de même sur le forum pour permettre aux joueurs ne souhaitant pas se rendre sur Discord de partager des moments hors RP.

4. La publicité

La publicité est interdite par MP, et elle n'est tolérée dans les signatures que si le lien est derrière une image pour les partenaires uniquement. Les liens pointant vers un contenu sexuel, raciste ou illégal (de quelque façon que ce soit) sont punis par le bannissement. Les liens peer to peer sont interdits.

5. Les règles d'écritures

Toute personne inscrite s’engage à respecter les règles d’écritures. Le langage SMS est strictement interdit. Un message illisible sera supprimé sans avertissement préalable.

6. Le profil et le personnage

Tout joueur s'engage à respecter les règles profil et personnage détaillant les configurations impératives à de bonnes conditions de jeu.

7. L'activité et la présence

Tout compte n’ayant pas posté, ni visité le forum depuis 6 mois sans motif d’absence dans la section adéquate sera avisé par courriel de sa suppression imminente. Il aura alors un délai de 1 mois pour redevenir un membre actif de la communauté ou prévenir de son absence, sans quoi, le délai échu, il verra son compte bloqué.
Nous vous invitons vivement à signaler vos absences ici.

8. Les multicomptes

Il n’y a aucune limite pour les comptes multiples. Vous pouvez jouer autant de personnages que vous le souhaitez, tant que vous êtes dans la capacité de gérer vos RP. Le conseil se réserve cependant le droit de refuser un double compte si le premier n’est pas suffisamment actif.

9. Le copyrigth

Tout plagiat ou vol de création quelconque (textes, éléments graphiques, codes…) constaté sur le forum est formellement interdit et se verra sanctionné d’un avertissement, puis d’un bannissement en cas de récidive.
Les textes de RP sont la propriété de leurs auteurs. Les éléments textuels  hors RP et le design sont la propriété des administratrices du forum. Toute copie totale ou partielle de ces travaux est formellement interdite.



Dernière édition par Plume le Sam 10 Juin 2023 - 16:55, édité 3 fois

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Premiers pas



Il est toujours délicat de débuter sur un nouveau forum. Surtout lorsqu'il s'agit d'un forum RP. Vous trouverez ici les marches à suivre jusqu'à votre intégration complète dans le jeu.


Informations prioritaires

Vous trouverez ici l'histoire de SGZ à laquelle vous pouvez participer dès votre inscription.
Le contexte actuel est toujours disponible sur la page d'accueil du forum.
Une base de données regroupe tout le lore du jeu : technologie, vaisseaux, civilisations, … ainsi que les anciens RP.
Si vous souhaitez vous imprégner davantage de tout le passé du SDT, vous pouvez également consulter la chronologie complète.

Comme dans toutes communautés, nous avons un règlement à lire impérativement ainsi que des règles de base et d'écriture que vous devrez accepter afin de pouvoir jouer dans un cadre sain et que les RP soient fluides et agréables. Un lexique est à votre disposition si vous n'êtes pas coutumier de tous les termes.

En cas de problème n'hésitez pas à vous connecter au discord et à y poser votre question. Les administrateurs du forum se feront également un plaisir de répondre à vos MP (s'ils ne sont pas déjà sur la discord ou si vous ne souhaitez pas y participer Wink)


Choix de personnage

Si le contexte vous plaît et que vous acceptez nos règles, la prochaine étape sera de créer votre personnage. Pour cela, il faudra vous choisir un nom de personnage, un avatar, ainsi que toute son histoire. Pour cela, vous devez savoir que votre pseudonyme à l'inscription doit être IDENTIQUE au nom de votre personnage. Il est interdit de choisir comme nom celui d'un des personnages de la franchise Stargate.

Nous avons de quoi vous aider dans tous les choix que vous serez amené à faire.
Nom, origine et groupe de votre personnage, grades, avatar.

Sur SGZ, il est possible de faire des doubles comptes. Vous trouverez les conditions et liste des doubles comptes ici.


Fiche personnage

La dernière étape sera de tout mettre sur le papier dans la fiche personnage. Cela nous permettra de connaître votre personnage et de vous aider dans les éventuels ajustement à faire pour son entrée en jeu.

Rendez-vous dans les dossiers personnels pour créer votre fiche personnage.
Un modèle est disponible, il n'y a plus qu'à remplir ^^

On vous demandera de repréciser votre nom, groupe, et de donner à votre personnage un âge (qui doit correspondre avec l'âge de l'acteur que vous avez choisi en avatar), une origine, un groupe sanguin et de préciser un quelconque antécédent médical (allergies, chirurgie, lésions, ...).

Puis vient le gros du travail. La description physique, la description morale et une courte biographie. L'idée ici est de donner vie à votre personnage. Pas la peine d'y inscrire la localisation exacte de chaque grain de beauté ou le compte rendu détaillé de toutes ses journées. Mais on vous demandera d'être tout de même suffisamment précis, notamment pour ce qui est des descriptions.

Évitez le "John est un jeune homme grand et brun." ou encore "Il est courageux et loyal." Laissez parler votre imagination et donner quelques détails : coupe de cheveux, vêtements de prédilection, démarche, expression faciale, attitude devant un inconnu, l'impression qu'il donne aux premiers abord, ce qu'il aime manger, faire, ce qu'il déteste, ...

La liste n'est pas obligatoire et certainement pas exhaustive. A vous de voir ce que vous êtes prêt à révéler ^^ Mais le personnage doit avoir du corps (au sens littéral hein, vous pouvez aussi en faire une crevette rachitique si ça vous tente ^^)

Pensez aussi aux défauts de votre personnage. D'accord, si il a été choisi pour faire partie de la Fondation Orphée c'est que c'est une bête dans son domaine, mais personne n'est parfait. On peut être colérique, égoïste, vaniteux, trop confiant, pas assez, ... Vous jouez une personne, pas une machine ^^

En ce qui concerne l'histoire, vous pouvez parler de sa famille, de son enfance, de son adolescence, d'éléments marquants qui ont changé sa vie, de ses études, de son travail et de la façon dont il a été recruté par la Coalition et pourquoi.

Tout cela en adoptant la forme qui vous conviendra le mieux. Certains font un simple listing, d'autres l'écrivent comme un livre à la 3ème personne, d'autres encore écrivent tout cela à la première personne.

Vous devrez ensuite compléter un test RP. Ceci a pour objectif de s'assurer que vous êtes prêt à entrer dans le grand bain ou, si besoin, de cibler les conseils à vous donner pour pouvoir pleinement apprécier votre expérience sur SGZ.

Vous devrez attendre la validation de votre fiche pour entrer en RP. Mais c'est en général très rapide. Ensuite, vous serez prêt à RP. Un membre du conseil vous proposera alors votre premier RP Libre afin que vous puissiez vous familiariser avec le système de jeu.

Ensuite, … il ne tiendra qu'à vous de faire évoluer votre personnage comme vous le souhaitez ! Wink





Dernière édition par Plume le Sam 17 Juin 2023 - 13:53, édité 8 fois

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Stargate Zone, un RPG


Qu'est-ce qu'un RPG ?


Un RPG (Role Play Game) est un jeu de rôle (aussi appelé JDR en français).
Dans un RPG, on incarne un personnage dans un univers particulier, c’est-à-dire qu’on joue le rôle de quelqu’un que l’on n’est pas. Il s'agit donc d'une sorte de jeu d'acteurs, ou chacun interagit avec l'autre.

Pour que cela se passe bien, il faut bien sûr connaître le monde dans lequel notre personnage évolue (pour que chacun utilise les mêmes références de lieux, objets, histoires, etc. et donc pour que l'on se comprenne).
Ecrire en RP signifie faire abstraction du monde dans lequel on vit, et se comporter comme notre personnage. On ne parle plus de MP, mais de messager particulier (par exemple), ni de mail mais bien de lettre ou de courrier, nous ne sommes plus de notre pays d'origine mais Américains, Français, Tchèques, etc. et on vit aux États-Unis, en Alaska, etc., dans un monde qui possède ses propres repères.
Prenons un exemple concret : vous vous considérez comme étant le futur Alonzo Hawk, le plus arriviste et le plus intransigeant multimillionnaire de l’histoire. Vous devrez donc vous comporter comme quelqu'un d’avide et de commerçant.
Vous pourrez donc parler aux autres personnages, vous pourrez aussi vous moquer d'eux, les menacer, ... bref, tout ce que Hawk ferait MAIS vous ne devez jamais oublier qu'il s'agit d'un PERSONNAGE s'adressant à un autre personnage. Si en RP, vous tombez amoureux d'une ravissante jeune femme, gracieuse, douce et intelligente… il peut s'agir en réalité d'un gros boutonneux qui ne vous fait vraiment pas envie. Distinguez donc bien les deux univers ...


Qu'est-ce que Stargate Zone ?


Stargate Zone est un forum de RPG fondé par Loïc Becquet le 12 Mars 2006 (Nathan Blesswood). Donc un forum au sein duquel chaque joueur incarne un ou plusieurs personnages dans un contexte basé sur l'univers de la franchise Stargate.

Fondé en 2006, Stargate Zone portant à l'époque le nom de Stargate Zone - RPG était dès ses débuts un forum RPG basé sur l'accueil des joueurs de tous niveaux avec pour objectif premier de s'amuser ensemble et d'améliorer le RP de chacun comme son personnage.
Par le succès du forum, un site d'information Stargate Zone fût lancé, un des plus complets sur l'univers Stargate, fer de lance d'une pétition internationale contre l'arrêt de Stargate Atlantis avec la campagne Save Atlantis et ses citrons.
Stargate Zone s'est démarqué des autres forums par ses scéanrios originaux, l'évolution permanente du jeu grâce aux idées des joueurs ainsi que par la bonne ambiance qui y règne.
Stargate Zone : l'essayer c'est l'adopter !



Dernière édition par Plume le Sam 10 Juin 2023 - 17:23, édité 4 fois

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Responsables

Les responsables







CODEX V.8 259-30
CODEX V.8 20-77
CODEX V.8 Tabret10
CODEX V.8 Avatar10
CODEX V.8 Mv5bzm10






CODEX V.8 183-88
CODEX V.8 296-22
CODEX V.8 65-34
CODEX V.8 303-28
CODEX V.8 124-15








  • Gérer le forum et son design
  • Nommer les membres du conseil
  • Nommer les chefs de bases / responsables et Etat-Major
  • Valider les changements éventuels
  • Gérer les permissions
  • Créer les groupes, catégories, forums
  • Mise à jour du Codex et de la base de données
  • Mise à jour de la PA
  • Déplacer les sujets/messages
  • Archiver les anciens sujets de scénario
  • S’assurer du respect des règles générales



Superviseurs


Dans la nouvelle version de SGZ, tout le monde peut être superviseur le temps d'un scénario, en en faisant la demande.

Les tâches des superviseurs :
  • Ecrire et superviser les scénarios
  • Proposer les promotions en fin d'épisode
  • Rédiger la présentation de l’épisode pour la page d'accueil
  • Exploiter le background des nouveaux personnages



Publicitaires


Les publicitaires sont, actuellement, les administrateurs. Tout joueurs souhaitant faire la publicité du forum est le bienvenu !

Les tâches des publicitaires :
  • Faire connaître le forum (réseaux sociaux en priorité)
  • Gérer les partenaires




Dernière édition par Plume le Sam 17 Juin 2023 - 14:00, édité 23 fois

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Quelques règles


Règles profil et personnage



  • Les avatars doivent être de taille 150px*250px ;
  • Chaque joueur doit mettre, en signature de son personnage, les liens vers sa fiche sur le forum. La signature doit être activée pour chaque post (Editer mon profil - Préférence - Toujours attacher sa signature - "Oui") ;
  • Toute création de PNJ doit être signalée dans le sujet prévu à cet effet. Vous trouverez également un code pour réaliser la fiche de votre PNJ. Les PNJ déjà en jeu sont listés dans la base de données.



Règles d'écritures



  • Les paroles sont entre " " ;
  • Les pensées sont entre * * ;
  • Les RP sont à écrire à la troisième personne ;
  • Un minimum d'effort orthographique est demandé ;
  • Il est interdit de faire agir un autre personnage sans l'accord de son propriétaire, de même pour les PNJ qui ne vous appartiennent pas (accord du superviseur nécessaire) ;
  • Le double posts est autorisé s'il n'y a pas de réponse au bout d'une semaine ;
  • Si votre RP dérape sur du contenu - 18 ans et que TOUS les protagonistes impliqués sont d'accord sur ce dérapage, merci de le signaler et de poursuivre votre RP par le biais de la messagerie privé. Ce forum DOIT rester tout public. (Cela implique les scènes de violence trop détaillées) ;
  • Lorsque vous entrez dans une pièce pensez à préciser d'où vous venez dans votre texte RP ;
  • Les hors jeu sont précédé de la balise [HRP] ;
  • Lorsque vous créez un nouveau sujet, il faut noter le nom du scénario et du lieu en description :
    Scénario [lieu]

    Exemple :
    Arrivée sur Pallas [Extérieur de la base]


  • Le code couleur suivant est à respecter :
    Les communications radio ou téléphoniques sont en orange.
    Les symbiotes parlent en bleu.
    Les supervision sont en vert.


Réputation


Nous avons un système de réputation qui vous permet de gagner des bonus ou malus en points d'expérience en fonction de la qualité des messages en jeu :

Le système de réputation possède trois niveaux :

Bouton Merci : Pour un message de grande qualité sans fautes
Bouton + : Pour un long message sans fautes
Bouton - : Pour un message court et avec des fautes

Il faut aussi mettre des conseils aux autres joueurs en hors RP pour améliorer leurs messages, des propositions de détails sur certains points, des fautes, des points positifs, etc ...

Ce système n'est visible qu'à partir du moment où vous avez 10 points de réputations. C'est à dire lorsque d'autres joueurs ont apprécié la qualité de vos messages.




Dernière édition par Plume le Sam 17 Juin 2023 - 13:55, édité 8 fois

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Lexique


Voici la signification de quelques abréviations :

Admin, administrateur : celui qui gère le forum.

BG, background : peut désigner l'univers et le contexte du jeu ou bien l'histoire du personnage.

DC, double compte : lorsqu'un joueur joue plusieurs personnages, on appelle ses personnages des doubles comptes.

HRP, HJ, hors role play, hors jeu : désigne ce qui n'a pas trait au jeu (précision par exemple dans un RP pour donner une information de joueur à joueur)

IRL, in real life : dans la "vraie vie" (rencontre irl par exemple).

MJ, maître du jeu : celui qui mène le RP et en donne les contraintes. Il gère en général les PNJ et donne les résultats des actions des joueurs. Tous les RPs ne se jouent pas avec des MJs.

Modo, modérateur : celui qui seconde les administrateurs en surveillant en règle générale le respect des règles.

MP, message privé : sur un forum, moyen de contacter un autre joueur par messagerie interne au forum. Les MP ne sont lisibles que par le joueur. (même les admins n'y ont pas accès)

Perso, personnage : le personnage incarné par le joueur dans le RP.

PJ, personnage joueur : derrière lequel se cache un joueur et qu'en règle générale seul le joueur en question peut jouer.

PNJ, personnage non joueur : derrière lequel se cache souvent les superviseurs. Ce peut aussi être un personnage amené par un joueur pour meubler le RP (soldat accompagnant l'équipe). Il peut arriver que certains PNJs restent attachés à un PJ et soient récurrents (l'enfant d'un PJ par exemple).

Post : message RP

RP, RPG, Role play, Role playing game : jeu de rôle qui consiste à incarner un personnage de manière réaliste en le faisant agir, parler etc.

Staff, Conseil d'administration, Conseil : équipe du forum, regroupant les admins, modos, superviseur etc.

Topic : sujet sur un forum. Un topic se compose de plusieurs posts. On poste un premier post pour ouvrir le topic, puis les posts suivants sont des réponses au premier post.

XP : point d'expérience, qui déterminent les capacités du perso.

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Aide au RP


Si vous pouvez décrire les actions de votre propre personnage, vous ne pouvez pas agir sur un autre personnage sans son consentement ! Le rôliste est seul maître de son personnage. Il ne peut pas faire agir un personnage contrôlé par un autre rôliste que lui.
Des actions comme : "James Hook éventra Peter Pan d’un coup de crochet." ne sont pas valides. Vous verrez d'ailleurs que les autres n'en tiendront pas compte ! Par contre, vous pouvez écrire cette action-là comme ça : "James Hook lança un coup de crochet vers le ventre de Peter Pan pour l’éviscérer."  Le reste de l'action appartiendra au superviseur qui donnera le résultat de l'action et ses conséquences sur le scénario.
Bref, dans le RP comme dans la vraie vie, la liberté de chacun s'arrête là où commence celle des autres. Ne pas respecter ces quelques règles amènera les autres joueurs à vous ignorer totalement. Ce qui ne vous mènera nulle part.


Exemples

Bon, maintenant que tout est bien en place dans nos neurones respectifs, passons aux choses sérieuses. On va donc imaginer un perso qui entre dans une pièce et qui y voit un objet qui ne devrait pas s’y trouver.

D’abord, on va essayer de décrire l’état d’esprit du personnage durant son trajet jusqu’à cette pièce vers laquelle il se dirige. Pourquoi y va-t-il ?

Joueur a écrit:
Il fallait le reconnaître, dans certains moments, il était intéressant de pouvoir entendre avec tant de précision ce qui se passait quelque part. Les battements d’un coeur ou les soupirs d’une personne étaient toujours des sons faciles à capter et toujours agréables à analyser... mais ce bruit-là, ce craquement sec, c’était différent… Alexander avait dressé l’oreille dès qu’il avait ouï ce son étrange qui n’avait pas à se faire entendre ici et maintenant.

* Bon sang, mais qu’est-ce que c’est que ça ? *

Il n’est même pas encore en route qu’on a déjà plus que triplé le nombre de lignes pleines. À présent, il va se déplacer et durant son trajet, il va continuer à penser, bien sûr, à élaborer des hypothèses, à essayer de comprendre… Tout cela doit apparaître dans votre RP.

McAlister avait hésité quelques instants avant de se décider. Si craquement il y avait, ce n’était pas pour rien. Il y avait forcément quelque chose qui causait ce bruit. Et en tant qu’homme de la maison, c’était à lui de se bouger… Dans des moments comme ça, en général, les mâles préfèreraient sans doute être membres de la gent féminine.

Malgré la crainte qui croissait en lui, Alexander s’arma de courage pour descendre l’escalier de bois doux. Le bruit devait venir du salon ou de la salle à manger, sans doute… Chasser un intrus, c’était bien beau, encore fallait-il ne pas rencontrer sa résistance ou, pire, sa fureur. L’ancien garde de la famille royale avait beau avoir eu un entraînement tout ce qu’il y a d’efficace, dans certaines situations, il avait beaucoup de difficultés à gérer le malaise qui l’envahissait. Une intrusion dans sa demeure était une excellente cause de malaise pour lui.

Bien, il est dans l’escalier, maintenant il va arriver en bas et essayer de trouver exactement d’où vient le bruit. Et voyez au passage comme on dépasse facilement les 10 lignes. ^^

Joueur a écrit:
Arrivé en bas de l’escalier, l'extraterrestre tendit l’oreille. Plus aucun bruit ne se faisait entendre.

Un homme dans la maison, que signifiait cela ?

Le type était bien dans le salon, comme McAlister l’avait pensé. Il ronflait sur le canapé tandis qu’une bouteille d’alcool gisait, vide, au pied du meuble. Alexander fronça les sourcils. Un plan pareil, c’était une de ses filles adoptives qui avait choisi de draguer un homme pour s’amuser un peu…

"Hermine ? C’est toi qui as ramené ce jeune homme ici ?"

La voix était douce, le ton paternaliste… Il entendit la présence de sa fille du côté de la cuisine.


Voilà, on a dépassé les 10 lignes (200 mots). Pas bien difficile, au fond, n’est-ce pas ?
Il faut bien penser à décrire les lieux, les émotions, les actions, etc. et ça va tout seul ^^


Quelques conseils supplémentaires

N’hésitez pas à rédiger vos posts RP dans un logiciel de traitement de texte. Une orthographe correcte est une marque de respect pour les personnes avec qui vous jouez. Évitez aussi de répéter en paroles ce que votre personnage vient de penser, cela alourdit le texte pour rien.

Essayez de rester dans le fil de l’histoire à laquelle vous participez. Autant que possible, interagissez avec les autres personnages, poursuivez leurs idées de récit, injectez-y les vôtres. Évitez les situations trop improbables qui mettraient à mal la cohérence de l’histoire ou la bloquerait. Ne faites pas non plus de votre personnage le héros qui sauve le monde à chaque fois ; faites de temps en temps ressortir ses faiblesses, ne le laissez pas toujours gagner. Enfin, évitez d’écrire des romans à chaque poste ; ce n’est pas toujours agréable pour les autres R.P.istes de devoir faire attention à tout ce que vous inventez.

Les personnages sont fictifs ; les injures, les sournoiseries, les reproches, les moqueries, les compliments dont votre personnage sera éventuellement l’objet ne vous sont pas adressés à vous personnellement, mais à votre personnage. Ne tenez donc pas rigueur au R.P.iste qui a offensé votre personnage de l’avoir fait, c’est son droit. Il est interdit cependant d’écrire des propos incorrects qui pourraient choquer les personnes en bas âge ou qui s’adressent directement à un R.P.iste.

Amusez-vous. Le RP est un excellent moyen de s’évader du monde réel, de se plonger dans la peau d’un personnage différent de celui que vous êtes vraiment, de vivre des aventures fabuleuses, de stimuler votre imagination, de lire et de raconter de belles histoires.


En résumé

TOUJOURS DÉCRIRE L'ENVIRONNEMENT
Si vous faites le RP dans tel ou tel endroit, toujours le décrire. Exemple: une chambre, si c'est la vôtre vous pouvez en décrire la décoration très explicitement, faire part des goûts de votre personnage, …

TOUJOURS DÉCRIRE LES SENTIMENTS
Que vous fassiez le RP avec quelqu'un que vous aimez ou non, c'est pareil. Exemple: vous jouez avec votre amoureux, dîtes que votre personnage l'aime, qu'il se perd dans son regard ... Si au contraire vous jouez avec un ennemi, servez-vous de ses gestes de ce qu'il fait pour dire qu'il vous énerve. (X lève un sourcil. Y ne supporte pas cette manie de X, on dirait qu'il frime à chaque fois. Y sent monter en elle/lui un bouillon de sentiments...)

TOUJOURS METTRE DES ADJECTIFS
Et oui, un petit mot plus un petit mot font à la fin une ligne en plus. En outre, c'est toujours plus agréable de lire un RP avec des adjectifs qu'un RP plat.

N'hésitez pas non plus à lire les RP des autres. Cela peut toujours aider. Et vous pouvez reprendre des expressions que les autres utilisent pour vous en resservir ensuite.

En général quand vous faites un RP c'est que vous avez déjà un lien avec la personne concernée, dans ce cas servez vous en. N'hésitez pas, même si cela fait répétitif à dire dans le RP quel lien vous unit.

FAIS AVANCER LE RP
Ce que je veux dire par là, c'est que beaucoup se contentent de répéter ce que l'autre a dit avant, en donnant les sentiments de son personnage. C'est bien, mais en un paragraphe seulement ça suffit. Après le rp n'avance pas, et c'est ce qui donne un truc plat pas agréable à lire. Alors que si chacun consacre un petit paragraphe toujours à la fin de sa réponse où il fait avancer le jeu, c'est plus agréable. Ainsi on peut surprendre son partenaire de RP et aussi tourner le RP dans le sens que l'on souhaite. Le superviseur adapte le scénario en fonction des actions de chacun.

Puis quand vous n'avez pas d'idées pour le RP, parlez-en avec vos partenaires. Eux peut-être en auront et donc pourront vous aider !



Dernière édition par Plume le Sam 10 Juin 2023 - 19:55, édité 3 fois

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Background

SGZ est basée sur la franchise Stargate mais il n'est pas nécessaire de bien connaître la série pour jouer. D'une part parce que nous avons totalement réinventé l'histoire du programme porte des étoiles et d'autre part votre personnage ne sait rien avant d'être recruté par le SDT. De plus, seuls quelques éléments caractéristiques sont utilisés.

La base de données regroupe tout ce qui est utilisé dans le jeu : tous les peuples, toutes les technologies, ... Vous y trouverez également les rapports de chaque épisode ainsi qu'un lien vers les sujet RP correspondants.

Les Archives RP regroupent tous les anciens sujets RP qu'ils fassent partie des scénario ou des RP additionnels.


La génèse


Les origines :


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Il y a plusieurs centaines de millions d'années, dans une galaxie lointaine, une race ultra développée semblable aux humains arrive à une évolution technologique telle qu'il leur est enfin possible de coloniser les différentes étoiles de leur galaxie. Ils commencent alors un long voyage à travers l'Univers qui les amène dans notre Voie Lactée. En quittant leur galaxie d'origine, ils emportent avec eux un projet permettant de voyager instantanément d'un point de l'espace à un autre, le projet Porte des étoiles.

Il y a presque 100 ans, sur Terre, le professeur Langford découvre une Porte des étoiles enterrée à Gizeh. Après des années de recherches, un scientifique du nom d'Ernest Littlefield est envoyé par la Porte mais le vortex se referme derrière lui et le projet est abandonné. Il faut attendre 50 ans avant que le professeur Catherine Langford relance des recherches sur la Porte des étoiles aidée par le docteur Roxanne Akarski et le docteur James Parker avec le soutien de l'US Air Force. L'US Air Force parvient finalement à ouvrir la porte vers la planète Abydos. Ce succès les encourage à créer le programme Porte des étoiles et, durant plusieurs années, des équipes composées de scientifiques et de militaires parcourent la galaxie.

Suite à des conflits internes au SGC (Centre opérationnel de la porte des étoiles) mettant en relief de profondes suspicions, le programme fût stoppé et démantelé. Dix ans plus tard, lorsqu'un incident éclata dans un ancien temple Aztèque au Bélize le vendredi 21 décembre 2012, un service international chapeauté par les Nations Unies, le Service de Défense de la Terre (SDT) fût créé pour faire face aux nouvelles menaces.

Tonatiuh, le Goa'uld revenu du monde des morts au Bélize possédait des connaissances à la fois sur les créateurs de la porte des étoiles (les Anciens), sur les terriens et sur d'autres races très avancées.
Tonatiuh se constitua une flotte de vaisseaux redoutables et combla le vide laissé par ses congénères.

Les terriens avaient pris position sur une station spatiale en orbite autour de la planète bleue, le James Parker Spaceport (JPS) et combattaient dans la Galaxie dans un vaisseau de dernière génération, l'Achilles. Mais, en 2019, Tonatiuh parvint à prendre le JPS et l’Achilles se retrouva, exilé, à l’autre bout de l’univers.

Les alliés du passé ont refait surface, les Jaffas désormais libres et ce qui restaient des asgards se sont joints au combat. Tok'ra prit le parti de suivre le chemin des Anciens et recherchent l'illumination mais ont également uni leurs forces avec la résistance terrienne. Leur passivité passée leur avait coûté leur planète Jorash utilisée par Tonatiuh pour obtenir une puissance absolue grâce à une sphère de Dyson, mais c'était sans compter sur les équipes du JPS qui sont parvenues à détruire l'installation de justesse. Enfin, un nouveau peuple très avancé, venu d'une galaxie lointaine, s'allia à la Terre pour contrer la menace : Les Les Narisiens.

La bataille fut tout de même rude et coûta extrêmement cher. En plus de nombreuses vies humaines et extra-terrestre, le vaisseau Achilles et le JPS furent détruits.

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2020. La planète Terre a été libérée du joug du goa'uld Tonatiuh qui l’avait conquise deux ans auparavant. Cette libération n’a pu avoir lieu qu’à travers une alliance inédite entre les peuples Terriens, Asgards, Tok’ras, Jaffas et Narisiens. La dernière bataille a fait rage et a laissé de profonds stigmates à la planète bleue. C’est l’heure de la reconstruction. Il faut déblayer, imaginer et bâtir le monde de demain.

Mais comment le nouveau SDT (Service de Développement de la Terre), avec ses secrets longtemps gardés, pourra se réinventer et se restructurer sous la lumière des projecteurs, face aux attentes et aux exigences d’une population informée ? Le secret n’est plus. Les erreurs ne sont plus permises. Il faut débusquer les traîtres d’hier, les anciens partisans de Tonatiuh qui se sont terrés à sa défaite.

Alors que la Terre panse ses plaies, il faudra aussi commencer à esquisser les formes de la nouvelle alliance interplanétaire.

Tandis que certaines rumeurs circulent sur la présence d’avants-postes et laboratoires abandonnés par Tonatiuh, la chasse au trésor est lancée.

Il y a beaucoup à faire, beaucoup à découvrir. Venez prêter main forte à la reconstruction de la Terre et écrivons l’avenir ensemble !

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2025, Tonatiuh a été vaincu au-dessus de la Terre dans une bataille épique entre ses forces coalisées et une Alliance qui s'opposa d'une seule voix à la domination du Goa'uld.

Avec la mort du leader suprême, ses anciens alliés se rendent les uns après les autres et ceux qui résistent ne fond pas le poids face à la montée de la Résistance qui embrasa la Galaxie dès l'annonce de la défaite de l'Imperator.

C'est une nouvelle ère de paix et de prospérité qui s'ouvre pour la Voie lactée qui pensent ses blessures. La Terre est davantage touchée. En plus de la reconstruction, la révélation brutale de l'existence d'une vie extraterrestre et surtout du programme porte des étoiles rajoutent des difficultés supplémentaires que seuls la compréhension et le temps pourront résoudre.

Mais rien n'entrave la marche en avant de la découverte et du progrès. En fouinant dans les bases de données encore intactes de l'épave de l'Obsidienne, le terrifiant vaisseau amiral de Tonatiuh, les scientifiques en apprirent davantage sur les mystérieux alliés, parfois ennemis, de Tonaituh, les Gnitars et les Hanulans et surtout, de leur lieu d'origine : la galaxie d'Andromède.

Les découvertes s'enchaînèrent : un nouveau réseau de porte de étoiles. Des perspectives de découvertes et d'exploration qui pourraient être utiles à tous. De multiples questions dont il fallait trouver les réponses : Est-ce que les Gnitars et les Hanulans sont les civilisations dominantes d'Andromède ? En quoi cette galaxie intéressait les Anciens pour qu'ils établissent un réseau de porte de étoiles sur place et surtout, pourquoi il n'est fait nulle mention de cette colonisation dans leurs bases de données ? Quelles merveilles et quel dangers s'y cachaient ?

Pour répondre à la question et dans un programme commun symbolisant l'union de la Voie Lactée, l'Alliance mit en place le Projet Orphée : l'installation d'une base d'exploration permanente dans la galaxie d'Andromède. Seul dans une galaxie dont on ne connaît rien, ayant des contacts limités avec la Voie Lactée, son personnel devra rester uni et redoubler de malice et de courage pour surmonter les nouveaux défis qui s'offrent à eux; Andromède est-elle la belle princesse de la légende, où l'appât irrésistible menant à un monstre terrifiant ? Il n'y qu'une seule façon de le savoir...

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Vous êtes un médecin reconnu, un scientifique hors normes, un militaire dévoué ou un extra-terrestre déterminé à repoussez toujours plus loin les limites de la connaissance ?

La Coalition Hermès a besoin de vous ! 

CODEX V.8 68fe87a5430839e74fb0c1eec51dfa97

Mais ici, pas d'astérisques ou de petits caractères. Vous vous apprêtez à signer un pour un voyage vers l'inconnu et non une croisière sur les Bermudes. Vous aurez peut-être la chance de connaître quelques accalmies, mais, dans une nouvelle galaxie dont on ne connait rien, il n'y a que peu de temps morts. Vous devez vous attendre à l'inimaginable, l'impossible et bien souvent, l'insupportable. Et vous devrez faire face.

L'avenir de la Coalition tout entière en dépend.



Chronologie du jeu

Epoque ancienne :

Epoque historique :

Epoque du programme Porte des étoiles :

Epoque du Service de Défense Terrien (SDT) :

Vous pouvez également consulter la chronologie datée de tous les RP depuis la saison 1 du JPS.




Dernière édition par Plume le Sam 10 Juin 2023 - 18:36, édité 1 fois

descriptionCODEX V.8 EmptyRe: CODEX V.8

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Hiérarchie des organisations

Organigramme


CODEX V.8 Organigrame2023_2


Coalition Hermès

Aux lendemains de la guerre pour la Libération de la Terre, les races les plus puissantes de la galaxie comprirent que faire cavalier seul n'était plus possible. Sous l'impulsion des Humains des ambassadeurs furent envoyés auprès des Narisiens, des Tok'ras, des Jaffas et des Asgard.  Les Asgards, les Jaffas et les Narisiens furent facilement convaincus mais les Tok'ras furent plus compliqués à convaincre. Ces derniers après des siècles d'autonomie avaient encore un peu de mal à faire confiance à quelqu'un d'autre qu'eux-mêmes.

La première réunion eût lieu sur Atlantis sur Terre en 2020, lieu symbolique de la résistance contre l'oppression. La réunion dura une semaine pendant laquelle tous débatirent des objectifs et des missions de l'alliance qui fût baptisée Coalition Hermès en honneur du Dieu des voyageurs de la mythologie grecque.

La Coalition Hermès dirigea les opérations de l'après Tonatiuh et plus particulièrement l'exploration des installations du Goa'uld, de son vaisseau l'Obsidienne et de son démantèlement et surtout la récupération d'informations présents dans les systèmes de données de l'Imperator.

Les recherches permirent d'obtenir un élément surprenant et important: les coordonnées d'une porte à neuf chevrons dans la galaxie d'Andromède. Cette galaxie était jusqu'à maintenant quasi impossible à atteindre et surtout entièrement sauvage et jamais explorée.

Fort de cette découverte, six mois plus tard, en Juillet 2023 fut voté lors d'une réunion sur Omura, base stellaire des Narisiens la création de la Fondation Orphée dans la galaxie d'Andromède pour enquêter sur les Gnitars et les Hanulans de mystérieux êtres qui ont fait leur apparition lors de la guerre contre Tonatiuh.

La planète identifiée était Pallas ou plutôt P7X-548 fut explorée de fond en comble par des robots puis une équipe d'exploration. Le Conseil de la Coalition après avoir lu le rapport décida d'établir sur cette planète La Fondation Orphée destinée à servir de fer de lance à cette nouvelle exploration galactique et sûrement ne sera-t-elle que la première base d'une longue série !

Une équipe restreinte fut envoyée pour poser les bases de la Fondation Orphée et d'en superviser la construction jusqu'à ce qu'elle soit prêt à recevoir les pionniers qui allaient explorer la galaxie et assurer la protection de la Voie Lactée.


Objectif :
  • Proteger les intérêts de la Voie Lactée et en assurer la défense
  • Apprendre qui sont réellement les Gnitars et les Hanulans
  • Explorer la Galaxie d'Andromède pour en découvrir les secrets
  • Garantir le maintien de l'alliance entre les races et la Coalition Hermès

Dirigeants : Un conseil formé d’un représentant de chaque peuple membre et du chef de chaque base.

Siège : Dans un premier temps et pour plus de sécurité, le conseil se réunit alternativement sur chaque planète. Le siège, sur Terre, est Atlantis.

Membres (Peuple (Ambassadeur alien sur Terre)) :
  • Terrien
  • Tok’ra (Cab’rel)
  • Jaffa (Gerac)
  • Asgard (Tyr)
  • Narisien (Aynira Leyva)



La Fondation Orphée

La Fondation Orphée est l'appelation donnée au premier poste avancé de la Coalition Hermès dans la Galaxie d'Andromède. Il s'agit de la base d'opération principale ou se trouve le commandement pour l'exploration d'Andromède.


Dirigeants :
  • Chef de base :  Sarah Lawrence
  • Directeur de la Recherche: Nathan Blesswood
  • Commandant des Opérations Militaires : Ryan s'Fallen
  • Second du Chef de Base : Talan Cresta
  • Opérateur de la Porte : Har'Ry
  • Intendant : Frig
  • Instructeur : Rak'Nel


Siège : Centre de Commandement de la Fondation Orphée




Dernière édition par Plume le Mar 13 Juin 2023 - 21:46, édité 3 fois

descriptionCODEX V.8 EmptyRe: CODEX V.8

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Profil


Pseudonyme

Lors de votre inscription, votre pseudo doit être IDENTIQUE au nom de votre personnage. C'est ce qui s'affichera lorsque vous posterez un message et il est nettement plus facile de savoir qui parle lorsque son nom apparaît sur le message.

Pensez à mettre une majuscule au prénom et au nom de votre personnage et d'inscrire le prénom en premier.

Si vous êtes déjà inscrit et que vous lisez ces lignes trop tard, un MP à un administrateur ou un message sur la fiche de présentation que vous réaliserez bientôt permettra de faire les changements nécessaires sans que vous ayez besoin de supprimer votre compte et d'en créer un autre.

Tout humain doit avoir un nom et un prénom. Seuls les personnages d'origine alienne ont la possibilité de n'avoir qu'un prénom. Pour connaître les règles de comptes alien, veuillez lire ceci.


Avatar

Vous devez choisir un avatar pour représenter votre personnage. Il doit s'agir d'un personnage célèbre. Le choix est totalement libre. La seule contrainte est de ne pas choisir un acteur/chanteur/... déjà pris par un autre joueur. A moins de jouer son jumeau, ...

Vous trouverez ici la liste des avatars déjà pris.

Les dimensions sont 150x250 pixels et l'image doit être inférieur à 64 ko.

Si vous n'avez pas l'âme d'un artiste, vous pouvez demander à d'autres joueurs de vous confectionner un avatar et une bannière (en signature) dans la partie Social Zone


Signature

Vous pouvez mettre une phrase, une image, une bannière en signature tant que cela n'est pas trop volumineux et ne monopolise pas la page. Sauf exception, les vidéos sont interdites dans les signatures.

Vous devez aussi mettre un certain nombre de choses dans votre signature :
- Lien vers votre fiche de présentation
- Une courte description du physique actuel de votre personnage si elle a lieu d'être (amputation, cicatrice voyante, …)

Tout cela dans le but de faciliter le RP et de voir rapidement les information qui peuvent être utiles en jouant.


Infos joueur

Vous trouverez dans votre profil un onglet "info joueur". Il vous sert à activer votre dossier personnel et à y entrer les informations vous concernant en tant que joueur.



Profession

Dans votre profil, vous avez la possibilité de noter votre profession. Inutile de faire un doublon avec votre post au SDT mais vous c'est l'occasion d'être plus précis. Par exemple, certains militaires sont des marines, ou des membres des forces spéciales, certains membres du JPS et de l'Achilles font des études ou suivent des formations. Utiliser l'encart "profession" pour préciser le statut de votre personnage.


Double compte

Les doubles comptes sont autorisés sur SGZ à partir du moment où tous les comptes sont actifs.

Les doubles comptes actuels sont :
Aeryn Sincet / Plume / Ted Morgan / Robin Kheldar
Nadira Garett / Nadja Cook
Mei-Ling Teoh / Zander Hayes / Kaylee Beckett
Noa Pakeha / Aaron Baker
Mortimer Dunaim / Vladimir Kouznetsov
Thomas Sincet/Nathan Blesswood 
Aynira Leyva / Melinia Ranyra



Dernière édition par Plume le Sam 17 Juin 2023 - 13:59, édité 5 fois

descriptionCODEX V.8 EmptyRe: CODEX V.8

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Identité du personnage


Origine

Sur SGZ, vous pouvez évidemment incarner un personnage terrien. Celui-ci peut être de toute origine étant donné que la Coalition est un programme international, interplanétaire et même intergalactique. Vous pouvez donc décider d'incarner un humain de la Terre, d'une autre planète ou un personnage alien. Nous vous conseillons fortement de réserver ce cas de figure pour un second compte, une fois que vous maîtriserez les rouages du forum et ce que cela implique. Cependant, si vous êtes tout à fait décidés et motivés, vous pouvez opter pour un premier personnage extra-terrestre. Vous devez alors avoir conscience que les administrateurs seront bien plus exigent lors de la validation de votre fiche.

Le contexte de SGZ reprenant la franchise Stargate, vous aurez la possibilité d'incarner une des races rencontrées dans la série. Mais, étant donné que le forum s'éloigne de la série, il se peut que la Coalition ne les ait jamais rencontrées. Vous pouvez aussi inventer une race de toute pièce. Il faudra alors être extrêmement précis quant à la culture, la technologie et le mode de vie de ce peuple.

Une période d'essai sera appliquée pour les personnages aliens en premier compte.


Groupe

Votre personnage est un adulte et a donc un domaine de prédilection. Ainsi, vous devrez en choisir un. Ce sera le groupe de votre personnage. Chaque groupe est représenté par une couleur de pseudonyme.

Les groupes disponibles en jeu sont :
Civil
Médecin
Militaire
Scientifique

Il est possible d'appartenir à plusieurs groupes comme Samantha Carter qui est à la fois militaire et scientifique ou Janet Frasier qui est militaire et médecin. Dans ce cas, la couleur de votre personnage sera celle de son grade.



Dernière édition par Plume le Sam 10 Juin 2023 - 19:03, édité 1 fois

descriptionCODEX V.8 EmptyRe: CODEX V.8

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Evolution du personnage


Expérience (XP)

Sur SGZ, chaque post dans la zone RP, que ce soit dans les scénarios ou les RP additionnels, vous rapporte 2 XP (points d'expérience). Gagner des XP vous permet de passer des niveaux et donc, de faire évoluer votre personnage. Mais poster des RP n'est pas la seule façon de gagner des points d'expérience.

Il est possible d'en gagner de beaucoup d'autres façons :
- Recruter de nouveaux joueurs => 100 XP par candidature validée
- Parrainer un nouveau joueur => 50 XP en plus des points acquis pour le RP Libre d'intégration
- Rédaction de rapports d'épisodes/de missions => 30 XP
- Création de poste vacant => 35 XP
- Pour toute publicité pour le forum (sur les réseaux sociaux ou autre forum/site, ...) => 30 XP
- Like de la page Facebook de Stargate Zone ou avis/recommandation laissé sur la page => 25 XP
- Proposer une idée d'amélioration validée => 20 XP
- Participer à des défis et concours => Gain variable
- Compléter la base de données => 10 XP


La correspondance XP-Niveau

Nv 1 = 10 XP
2 = 30 XP
3 = 60 XP
4 = 100 XP
5 = 150 XP
6 = 210 XP
7 = 280 XP
8 = 360 XP
9 = 450 XP
10 = 550 XP
11 = 660 XP
12 = 780 XP
13 = 910 XP
14 = 1050 XP
15 = 1200 XP
16 = 1360 XP
17 = 1530 XP
18 = 1710 XP
19 = 1900 XP
20 = 2100 XP
21 = 2310 XP
22 = 2530 XP
23 = 2760 XP
24 = 3000 XP
25 = 3250 XP
26 = 3510 XP
27 = 3780 XP
28 = 4060 XP
29 = 4350 XP
30 = 4650 XP
31 = 4960 XP
32 = 5280 XP
33 = 5610 XP
34 = 5950 XP
35 = 6300 XP
36 = 6660 XP
37 = 7030 XP
38 = 7410 XP
39 = 7800 XP
40 = 8200 XP













Lorsque vous aurez atteint le nombre d'XP requis pour changer de niveau, vous pourrez le signaler dans votre fiche personnage. Un administrateur se chargera d'effectuer la modification de niveau sur votre profil et le passage de grade si nécessaire.


Grades

Les grades reflètent le statut de votre personnage au sein du jeu. A l'inscription, tous les personnages démarrent avec le grade le plus bas de la coalition au sein de leur groupe.
Chaque personnage garde le grade relatif à sa vie avant la Coalition, sur sa propre planète mais, au sein de la Coalition, il lui faudra faire ses preuves.

Petit à petit, au fil des scénarios (et des RP rédigés), le personnage va gagner de l'ancienneté, des niveaux et donc, de monter en grade.
Evidemment, plus le grade sera haut, plus il sera difficile à atteindre.

Le nombre entre parenthèse correspond au niveau auquel ce grade est débloqué.


Scientifiques
Médecins
Militaires
Civils


Aide-laborantin (0)
.
Laborantin (1)
.
Laborantin en chef (2)
.
Assistant de recherche (4)
.
Chercheur (7)
.
Directeur de recherche (11)
.
Sous-directeur d'études (16)
.
Directeur d'études (22)
.
Docteur en sciences (29)
.
Docteur en chef (37)
Interne (0)
.
Médecin assistant (1)
.
Médecin titulaire (2)
.
Médecin attaché (4)
.
Praticien (7)
.
Chef de service (11)
.
Chef de secteur (16)
.
Chercheur en médecine (22)
.
Docteur en médecine (29)
.
Médecin en chef (37)
Caporal (0)
.
Sergent (1)
.
Sergent chef (2)
.
Sous lieutenant (4)
.
Lieutenant (7)
.
Capitaine (11)
.
Major (16)
.
Lieutenant Colonel (22)
.
Colonel (29)
.
Général (37)
Observateur (0)
.
Remplaçant (1)
.
Auxiliaire (2)
.
Consultant (4)
.
Conseiller (7)
.
Collaborateur (11)
.
Expert (16)
.
Référent (22)
.
Coordinateur (29)
.
Sommité (37)













Médailles

Après un scénario, et sur décision du chef de base, votre personnage peut également se voir remettre une médaille.

Certaines peuvent être gagnées par tous :
CODEX V.8 Mydail16 Médaille du courage (Pour un personnage ayant sauvé une vie au péril de la sienne) + 4 XP
CODEX V.8 Mydail12 Médaille de la Liberté (Pour un acte héroïque exceptionnel) + 32 XP
CODEX V.8 Medaille_sdt-54b1992 Médaille d'honneur du SDT (Pour de multiples services rendus à la Terre - la plus haute distinction possible) + 64 XP
CODEX V.8 Coeur_10 Coeur violet (Personnage mort ou lourdement blessé au combat) + 64 XP

D'autres sont spécifiques à un groupe de personnages.

Pour les équipes d'exploration :
CODEX V.8 Mydail15 Médaille du mérite terrestre (Pour un acte héroïque ayant mené à la réussite de la mission) + 8 XP
CODEX V.8 Croix_du_combattant-54b19cd Croix du combattant (Pour de multiples actions héroïques en mission) + 16 XP

Pour les anciens membres de l'Achilles :
CODEX V.8 Mydail14 Médaille du mérite Spatial (Pour un acte héroïque ayant mené au sauvetage du vaisseau) + 8 XP
CODEX V.8 Medaille_flotte_terrienne-54b19e0 Médaille de la flotte Terrienne (Pour de multiples actions héroïques au sein d’un vaisseau) + 16 XP

Pour les anciens membres du JPS :
CODEX V.8 Mydail13 Médaille du mérite Orbital (Pour un acte héroïque ayant mené au sauvetage de la station) + 8 XP
CODEX V.8 Etoile11 Médaille de la défense Terrienne (Pour de multiples actions héroïques au sein du JPS) + 16 XP

Il y a aussi les médailles décernés aux joueurs et non plus au personnages :
CODEX V.8 Etoile_bronze-54b1978Etoile de bronze (Ancienneté : 1 an sur SGZ) + 16 XP
CODEX V.8 Etoile_argent-54b1976 Etoile d'argent (Ancienneté : 2 ans sur SGZ) + 32 XP
CODEX V.8 Etoile_or-54b196f Etoile d'or (Ancienneté : 4 ans sur SGZ) + 128 XP

Enfin, certaines ne sont attribuées que par le fondateur du conseil :
CODEX V.8 Ruban_recrutement-54b196c Ruban du recrutement (Pour avoir recruté plus de 5 nouveaux joueurs) + 120 XP
CODEX V.8 Ruban_devouement-54b1969 Ruban du dévouement (Pour ceux ayant eu au moins 3 fonctions différentes sur le jeu) + 160 XP
CODEX V.8 Ruban_sgz-54b1966 Ruban SGZ (Pour ceux ayant aidé particulièrement le jeu à toutes les fonctions) + 320 XP
CODEX V.8 Ordre_des_sages-54b1965 Ruban de l'Ordre des sages (Distinction suprême du jeu pour un dévouement sans faille au jeu de plus de 5 ans ou un acte remarquable ayant aidé significativement le jeu : Attribué sur décision du fondateur ou du conseil à l'unanimité) + 640 XP




Dernière édition par Plume le Sam 10 Juin 2023 - 19:26, édité 4 fois

descriptionCODEX V.8 EmptyRe: CODEX V.8

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Types de RP possibles

Scénarios supervisés

Un scénario supervisé est un RP dirigé par un Superviseur. Il sera proposé dans la partie Information scénarios. Si vous souhaitez y participer, il vous suffira de vous inscrire dans le sujet dédié préalablement posté par le superviseur. Vous devrez vous assurer de pouvoir assurer les contraintes qui seront alors imposées.
Ces RP font partis intégrante de l'arc narratif en cours et auront des impacts sur le contexte du forum.

Chaque joueur est libre d'y inscrire ou non, son ou ses personnages. Il peut y avoir un nombre de places limitées. Le superviseur sera juge et choisira les personnages s'il y a trop de demande. On s'assurera évidemment que ce ne soient pas toujours les mêmes personnages mis de côtés et que le choix est justifié. 


RP guidés

Un tout nouveau type de RP voit le jour avec la version 8 du forum. Le RP Guidé. Sur le principe des Livres dont vous êtes le héros, des scénarios que proposeront les responsables en plus ou à la place de scénarios lorsque les nombre de superviseurs est insuffisant. Vous pouvez en proposer ici.

Ces scénarios dont les grandes lignes sont écrites à l'avance propose une introduction à copier et coller dans le premier post par le premier joueur. A chaque nouveau tour de jeu, les joueurs pourront déployer les balises spoiler révélant la suite de l'intrigue, des rebondissements, des conséquences si telle ou telle action a été accomplie (dans les grandes lignes). A eux de s'y adapter et de laisser parler leur imagination jusqu'au dénouement final.
Ces RP peuvent avoir des conséquences sur l'arc narratif en cours ou non.


RP Libres

Les habitués de SGZ les connaissent. Il s'agit là des RP totalement libre que vous aurez sans doute envie de faire avec d'autres joueurs afin de développer votre personnage et les liens qui l'unissent aux autres.

Une situation dans laquelle vous avez toujours voulu le mettre ? Une relation que vous voulez approfondir ? Ou juste une soirée amusantes avec vos collègues ? C'est en RP libre que ça se passe ! La seule condition : que tous les joueurs concernés soient d'accord et fixe une date durant laquelle leur personnage n'est pas déjà présent ailleurs.

Si vous avez envie de faire un RP libre mais que vous ne savez pas avec qui, vous pouvez proposer votre idée, ou simplement signaler votre envie de RP au guichet des RP. Une fois un partenaire, un contexte et une date trouvés, vous pouvez vous lancer et ouvrir un nouveau sujet au lancement des RP.  

Il n'y a aucune règle de rapidité pour les RP libres, pas plus que d'intervention du superviseur. A vous de vous accordez avec vos partenaires.

Ce qui se passe dans un RP libre a parfaitement sa place dans l'histoire de SGZ et vous devrez en tenir compte dans vos RP futurs. Mais vous ne pouvez pas non plus prendre de décisions importantes contre l'avis du conseil. Développer une amitié ou une haine envers un personnage, ça vous regarde, mais vous ne pouvez pas dire que votre personnage découvre l'élixir de jouvence, par exemple. Cela aurait bien trop d'impact sur le reste du jeu.

Un RP libre n'apporte rien de plus que les XP gagnés en postant vos message et les effets du déroulement sur votre personnage.

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